Jogos De Azar – A Escolha Do Controlador (2019)

Igromaniya - Vybor Geympada (2019)

O controle, como uma ferramenta de interação entre o jogador e o jogo já existe há muito tempo. Muitos controlaram Mario, correndo através das extensões do mundo fantástico, ou bravym guerreiro em Contra, com o retângulo de plástico com botões de pressão.

Desde então muita água correu debaixo da ponte, controladores de jogos, se tornaram muito mais diversificada, funcionais e ergonômicos. Não é de admirar que, no mundo de hoje, a selecção do controlador pode tornar-se não prazdnoy tarefa. As opções são muitas, vai, entender, qual a diferença e qual é o certo para você. Mas ainda assim, vamos tentar.

Plataforma de destino

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No mundo de hoje há um grande número de diferentes plataformas de jogos, e não é de admirar que os controladores para eles também diferem. Portanto, inicialmente, você tem que escolher com qual delas você vai usar o gamepad.

Apesar disso, os fabricantes tentam fazer relativamente modelos versáteis adequados a diferentes dispositivos. Por exemplo, o controle pode ser abordado simultaneamente para PC e consolas de jogos e para dispositivos android. Escolhendo um controlador para o PC, consulte também com uma lista de sistemas operacionais suportados.
Mas, infelizmente, existem dispositivos que não são modelos universais (por exemplo, alguns jogos para a Nintendo).

XInput ou DirectInput

Até meados de zero de tal dilema não existia. Controles do jogo usou a API do DirectInput. No entanto, a Microsoft com o lançamento de seu XBOX 360, introduziu o uso de um novo tipo de API – XInput. E uma vez que esta empresa possui o mais comum é o sistema operacional (com a mais ampla biblioteca de jogos), o XInput apareceu e no Windows a partir do XP Service Pack 1.

Uma vez que a conversa tratou de consoles (que gamepads a primeira e praticamente a única ferramenta de controle), deve mencionar-se de que os controladores do XBOX 360 e do ONE) usam o XInput, e controladores de Sony Playstation – DirectInput.

Graças ao multi-plataforma (XBOX/PC) e a ausência de necessidade de configurar, XInput, rapidamente se tornou o padrão para jogos de PC e praticamente todos os jogos lançados nos últimos 10 anos, apoiam o trabalho com tais dispositivos. São definidos como controladores de jogos como o Xbox 360 controller, isso não deve ter medo.

DirectInput é usado de jogo rulyami, shturvalami para ar – espaciais e simuladores de controles para Playstation 2/3/4.

Também devemos ressaltar o DUALSHOCK 4 (padrão do Playstation 4). Porque é um controlador de consoles da atual geração, vendido quase 100 mln. circulação, alguns desenvolvedores de jogos, além de XInput, adicionam o suporte é isso DirectInput dispositivo. Também a Valve o seu cliente Steam, garantiu total apoio DUALSHOCK 4, independentemente do jogo.

Pode ser uma pergunta natural: por que não combinar os dois API em um único dispositivo? Os fabricantes também perguntou-lhes, e lançaram modelos que podem operar em qualquer um desses padrões de sua vontade. Para tal, basta utilizar o interruptor, localizado na parte traseira do aparelho. Prático e, às vezes, é muito útil.

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O método de ligação

Importante parâmetro, também dependendo de qual plataforma você está comprando o controle.

Fundamentalmente varia em 2 tipos:
– Um fio de ligação;
– Conexão sem fio.

Para uma ligação com fios utilizados USB (por exemplo, em um PC) ou proprietárias de conectores (por exemplo, para o Nintendo Switch). A ligação sem fios Bluetooth é (PC, Android, iOS) ou especiais (as) transceptores (XBOX 360/ONE).

Transceptor para conectividade sem fio controlador de XBOX ONE para PC
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Conexão sem fio ganha em termos de udobnosti, pode desabar no sofá ou na poltrona, e mergulhar no seu jogo favorito. Mas tais dispositivos dependentes do elemento embutido de alimentação (removível ou nesemnogo), portanto, periodicamente, a sua necessidade de carregar ou trocar as baterias. Condutor pode ajudar a economizar ou é usado onde não há outras opções.

Não é de admirar que muitos modelos combinam ambas as opções de conexão, o que dá uma maior liberdade de escolha para o jogador e elimina o controlador de tempo de inatividade em carregar.

Materiais e cor

Materiais de qualidade afetam a facilidade de uso e durabilidade do dispositivo. Plástico de qualidade permite que se para livrar de compra e de folgas. Anti-derrapante materiais aplicados em locais de aperto (e stikah), aumentam a sua conveniência, especialmente quando a palma da mão suar muito durante longas e árduas sessões de jogo. Além disso, a unidade de materiais de alta qualidade, é muito mais agradável de segurar nas mãos de hotéis baratos peças de artesanato.

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A forma e ergonomia

Apesar do fato de que a maioria dos controladores, à primeira vista, semelhantes entre si, existem 2 campos principais:
– DUALSHOCK e modelos, criados à sua imagem e semelhança;
– XBOX controller e similares.

Os primeiros são mais compactos, e mais adequado para pequenas e médias, as palmas das mãos, e o segundo para médias e grandes. Eles também tem varia a forma do casco, e o mais importante – a posição do stick analógico e direcional (D-pad).

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É claro, existem modelos que combinaram as características distintivas entre dois dispositivos de uma vez. Mas isso só contribui para que a pessoa pegou conveniente é para ele o dispositivo, já que a ergonomia sempre foi puramente individual característica.

O tipo de controlador de

A variedade de controladores de jogo é grande, ele não se limita apenas a utilização de controladores, mesmo que eles e compõem a massa. Os fabricantes produzem e padrão de controladores especializados de controladores, como por exemplo o PlayStation Move para PS3/4.

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E como você tandem especial do mouse e gamepad, semelhante a metade do habitual?

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Há também os controladores, criados para um determinado gênero – por exemplo, para jogos de luta, chamados de garantia de Hitboksami”.

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A escolha do tipo de controlador depende do equipamento, e de um conjunto de funções que você deseja obter no final.

A presença analógicos varas

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Apesar da existência analógicos varas já mais de duas dezenas de anos, alguns controladores de baixo custo não estão eles. Para comprar esses modelos se apenas no caso, se você souber que vai jogar em jogos que eles não são suportados. Por exemplo, para emuladores Dendy, Sega, SNES, e alguns outros.

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Mecânica de muitos jogos, fundamentalmente, ligada à utilização analógicos varas e sem eles não conseguiria jogar, ou fazer isto é muito desconfortável.

Aliás, para maior comodidade de utilização, para as devoluções, você pode comprar bicos especiais (“fungos”). Com sua ajuda, você pode alterar a forma da parte superior, o seu terreno e propriedades anti-derrapante.

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Para obter mais e os botões programáveis

Botões adicionais que se encontram há muito tempo, mas programável ainda não são comuns, nem tanto. A sua utilidade é difícil exagerar.

Botões adicionais podem duplicar os controles individuais ou executar a função de auxiliar – alterar o número de accionamento de teclas ao pressionar (clicar 1 vez, e funcionou como se clicou 3 vezes).

Para obter o botão 9, 10, Turbo, Clear e Auto
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No PC os botões programáveis, com o original do software pode ser configurado para executar funções diferentes: a duplicação de outros botões de controle, atribuir a função desejada ação/ou gravar e atribuir a macro. Isso abre muitas possibilidades, mas o preço de tais dispositivos é bastante elevada.

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E a escolha, como já foi mencionado, pequena.

A presença de vibração

Facilidades dos controladores de vibromotorami foi uma pequena revolução na indústria do jogo e serviu para a transmissão de feedback ao jogador. Com este nehitrogo inovações foi conseguido o envolvimento profundo no processo de jogo. A vibração é usado como uma reação a uma variedade de eventos do jogo. Por exemplo, – faltou bater em mídias, colisão em corridas ou para criar mais tensão em momentos especiais do jogo.

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Geralmente desprovidos de tal função apenas muito os modelos mais baratos. Os jogadores, quem vibrootdacha não é necessário, pode desativá-la nas configurações do jogo ou com um botão especial que o próprio controlador.

Dicas para escolher o desejado controle

Ao planejar a compra de um controlador, escolha com qual dispositivo você vai usá-lo: um computador pessoal, Android ou iOS para o seu dispositivo móvel, consolas de jogos, ou com várias.

Se o controlador de provodnymbesprovodnym, vai depender não só de sua preferência, mas, ocasionalmente, de um determinado jogo de plataforma. Preço sem fio modelos um pouco acima do que os fios.

Ao adquirir o controle para PKXinput, uma vez que esses controles funcionam corretamente em quase todos os jogos. O custo de tais modelos começa apenas a partir de 799 reais.

Você também pode procurar modelos com capacidade de ambos os modos.

Modelos com capacidade de apenas DirectInput menos preferidas. Mas se de repente você gostou e adequado ao conveniência opção com somente dessa API, em seguida, na grande maioria dos casos, esse controle pode funcionar como Xinput modelo, com a ajuda especial DE um emulador. Programas e manuais para trabalhar com eles na rede bastante comuns.

Pegar um controlador para jogos de consolas, quer se trate de um modelo da Sony – Playstation 2Playstation 3Playstation 4Microsoft XBOX ONE, saiba que em sua maioria eles são compatíveis e outras plataformas. Observe a lista de compatibilidade de você de um modelo específico.

Controladores para Nintendo Classic do Wii U, Switch compatível apenas com seus consoles, e podem, por vista radicalmente diferentes dos outros controles.

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Para AndroidiOS dispositivos será preferível a escolha de um controle sem fio com conexão Bluetooth. Isso vai aumentar e a facilidade de uso, e ampliar a lista de dispositivos compatíveis, e a economizar o recurso da porta de conexão no seu telemóvel/tablet. Junto a tais modelos pode ir um suporte especial para prender o telefone, permitindo, por exemplo, em viagens.

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Source: https://club.dns-shop.ru/games/vybor-gejmpada-2019/

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