Novidades e tecnologia – Apoio Vulkan API OpenGL adicionado em nVidia GeForce Experience

Novinki i tehnologii - Podderzhka Vulkan API i OpenGL dobavlena v nVidia GeForce Experience

nVidia expande o seu software GeForce Experience, para permitir transmitir a jogabilidade em jogos como Doom, No Man’s Sky e Minecraft — relata um pcworld.com. Recentemente, a empresa anunciou que a função do GeForce Experience (GFE) de captura de imagens e vídeos, anteriormente conhecido como ShadowPlay, atualmente, são chamados de Share, agora, oferecem suporte a interfaces gráficas OpenGL e Vulkan.

Novos recursos incluídos com o GeForce Experience 3.6.0.74 , que está agora disponível para a nVidia. Se você já tem o GFE, ao abrir o programa, será necessário baixar a atualização, se ainda não estiver instalada.

Novos recursos de radiodifusão terão de manter Vulkan API OpenGL com resolução de até 4K com uma velocidade de 60 frames por segundo. Screenshots ( Alt + F1 ) também oferecem suporte a resolução de até 4K.

Por que é importante: o Microsoft DirectX pode controlar o mundo dos jogos, mas é chegada a hora, quando o GeForce Experience chamou a atenção para o Vulkan e OpenGL, especialmente Vulkan. Ainda é muito cedo para chamar Vulkan uma grave ameaça para DX, mas ele gradualmente atraído a atenção dos desenvolvedores de jogos. Doom (2016) muito se beneficiou da tomada de Vulkan, por exemplo. Cloud Imperium Games anunciou, em março, que pretende ignorar o DX12, redefinir o DX11 e ir com Vulkan apenas para a sua expectativa de jogar com kraftom, Star Citizen.

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