Periféricos – Revisão DEXP UF270I. Disponível UHD-monitor com boa reprodução de cores e HDR

Periferiya - Obzor DEXP UF270I. Dostupnyy UHD-monitor s neplohoy tsvetoperedachey i HDR

Monitores e tvs bastante ativa construíram o número de pixels exibidos até o momento de transferência maciça de resolução de Full High Definition, depois de alguns anos tornou-se predominante. Isso foi devido a um fator econômico de uma boa relação de preço e nível de detalhe da imagem, confortável visual de percepção de imagem comuns diagonalyah monitores de até 24′, e o boom mayninga, criou um déficit poderosas placas de vídeo, necessários para o jogo em altas resoluções. Mas o progresso não parar e a situação recentemente lentamente está mudando, devido ao aparecimento de considerável número de câmeras inovadoras fazendo em 4K formato de consoles, com o apoio de UltraHD-definição e atualização do modelo de linha de placas de vídeo, o desempenho do que Full HD já izbytochna. Ao seleccionar “4K-monitor de 27” em um diretório CSN em janeiro de 2019, a proposta mais vantajosa em termos de preço é um modelo de DEXP UF270I, o preço recomendado de qual 18499 rub. aproximadamente um quarto abaixo dos preços de seus concorrentes mais próximos. Com este custo relativamente baixo e modelo que eu decidi começar a sua familiaridade com UHD-monitores.

Especificação

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  • Modelo: DEXP UF270I;
  • Cor do chassis: preto;
  • Tipo de monitor: jogo;
  • Tamanho da tela: 27″;
  • Resolução máxima: 3840 x 2160 mm;
  • O tipo de iluminação de uma matriz: diodo EMISSOR de luz;
  • A tecnologia de fabricação de uma matriz: IPS;
  • Relação de aspecto: 16:9;
  • O revestimento da tela: fosco;
  • Suporte para HDR: sim;
  • A tecnologia de proteção de vista: Flicker Free, Low Blue Ray;
  • O tamanho da área visível da tela: 597 x336 mm;
  • Brilho: 250 cd/m2;
  • Relação de contraste: 1000:1;
  • O tempo de resposta do pixel: 2 ms;
  • Ângulo de visão (vertical): 178 graus;
  • Ângulo de visão (horizontal): 178 graus;
  • A tecnologia dinâmica de atualização de tela: AMD FreeSync;
  • A densidade de pixels em 163 ppi;
  • Freqüência quando resolução máxima: 60 Hz;
  • Conectores de vídeo: 2 x DisplayPort, 2 x HDMI;
  • Saída para fone de ouvido: sim;
  • Montagem VESA: 100 x 100 mm;
  • Dimensões (sem suporte): 621 x 368 x 42,2 mm;
  • Garantia: 1 ano.

Página oficial: https://dexp.club.

Embalagem e conteúdo da embalagem

O monitor é vendido em alto brilho caixa de papelão, um pouco superior ao seu tamanho. Para facilitar o transporte até a casa ou o escritório tem uma alça para transporte. Uma imagem colorida na frente da embalagem mostra a aparência do monitor com suporte. No perímetro feitas ícones, dando ênfase nos principais características do dispositivo: tecnologia Low Light Blue, impreciso especificado o tipo de matriz VA, a tecnologia Flicker Free e resolução UHD. Grandes inscrições também estão marcados: diagonal 27″ e resolução de 3840 x 2160. Laterais beira de são reservados sob as informações necessárias sobre a obrigatoriedade de número de série, fabricante e importador do dispositivo.

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Dentro da embalagem todos os firmemente embalado em penoplastovye de inserção. Para proteger de arranhões na caixa de plástico, e visor monitor envolvido no pacote macio, e na parte de trás de um brilhante painel avançado colada transportirovochnaya película.

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DEXP UF270I vai polurazobrannom. Antes de começar a utilizar, você deve coletar komplektnuyu suporte e anexá-lo ao corpo de um monitor.

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Final kit inclui:

  • A breve instrução de usuário;
  • Folheto da garantia;
  • Componentes de suporte;
  • Os parafusos de fixação e as ferramentas para a sua vkruchivaniya;
  • Circular a tampa para a posição de fixação do suporte ao monitor;
  • HDMI-cabo de 1,5 metros;
  • A fonte de alimentação;
  • Cabo de rede com o Sr-forma de evrovilkoy no final.

Montagem

Montagem da mesa do monitor de processo simples. Graças ao formato de dragagem e nas peças, confundir o lado da inclinação do suporte vertical, não vai funcionar.

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A base de suporte de – de metal, de plástico com uma sobreposição de cima. A junção de peças e vkruchivaniya parafusos de fixação, também, com incrustações de metais. No fundo uniformemente distribuídos seis prikleennyh de silicone pés, para não arranhar a bancada e minimizar a propensão à mudança. Sua altura é apenas o suficiente para compensar a não até o fim do recesso da tampa parafusos na parte traseira da base.

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O suporte não é ajustável em altura e inclinação do pilar. Cabo-canal não tiver um.

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O ajuste do ângulo de inclinação da exposição implementado através do giro de fixação para os pés nele. O estoque de inclinação de -5 até +15 graus é suficiente na maioria dos casos a instalação como na bancada de trabalho e em locais especiais sob o monitor.

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A aparência

Monitor DEXP UF270I não é posicionado como uma solução de design, portanto, a sua forma calma e sem vychurnyh elementos.

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A tela em si é emoldurado por bastante finas molduras, que de baixo têm uma largura de 2,15 cm, e nas laterais e em cima, a apenas 9 mm. Instalação ultra-fino execução, os desenvolvedores também não foi, mas é complicado o monitor não parece.

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Basicamente, a espessura do corpo – de 1 cm, e para o alojamento de eletrônicos, controles e interface conectores de baixo feito espessamento de até 2 cm, e na parte traseira central do presente ainda e corpo inserir 2,4 x 2,08 x 3,25 sm. ela é brilhante, muito a marca e fácil tsarapayushcayasya, a superfície. Com o tempo aparecem mikrotsarapiny mesmo da limpeza de poeira panos macios.

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No lado esquerdo beira de inserção vertical retirar todos os conectores (de cima para baixo): nutrição, HDMI 1, HDMI 2, DisplayPort 1, DisplayPort 2 e 3,5 mm mini-jack para fones de ouvido ou alto-falantes externos.

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Furos para montagem em parede tipo VESA 100 x 100 presentes no projeto, portanto, se desejar, o monitor pode ser pendurado.

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Caso, em geral, é feito a partir suficiente orçamental em textura de plástico, mas sem desagradável químicas de cheiro. Os detalhes estão deturpados bom, pelo menos o perímetro sem folga e folgas. Espessamento na parte inferior do corpo são feitos de plástico sobrecarga embalagens, provavelmente, eles são a consequência da unificação do corpo para outros modelos, em que há integrados coluna. Sob forte pressão sobre eles e leve folga sente-se que, por exemplo, imediatamente leva à corrupção de adesivos sobre a passagem do controle de qualidade de montagem. Espero, centros de DEXP não vão perceber que esse fato como causa de recusar o serviço gratuito de negação de serviço, sob o pretexto de que o corpo vskryvalsya usuário de forma independente.

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Suporte bem se encaixar no design geral, mas devido à pequena área de contato com a mesa é propensa a uma poshatyvaniyu aleatória zadevanii usuário de trabalho ou do monitor.

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A área de saída de imagem um pouco menos visível. No perímetro acontece mais fina borda de cor preta, com largura de 2,5 mm. Visualmente quando o trabalho é muito evidente.

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No canto inferior direito, colocou imperceptível em dois tons, o indicador de funcionamento do monitor. No modo normal, ele fica azul, quando você alterna entre um vídeo ou na ausência de um sinal vermelho.

Controle e menu

Para navegar pelo menu do monitor, utilize o joystick instalado no canto inferior direito da parte de trás. Para ele é fácil de tocar, não apresentando o monitor, mas a gestão tem muito tempo para se acostumar devido a muito peculiar lógica de ação. Isto é devido ao fato de que a depressão é o centro do joystick ativa ou desativa o monitor, mas não confirma a seleção no menu, o que seria intuitivo e fácil de usar.

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Com a chamada rápida de funções é simples: pressionar o joystick para cima chama o menu principal, para baixo – para seleccionar a fonte de vídeo, para a esquerda – acesso rápido à inclusão de HDR, para a direita – o controle de volume. E aqui está a navegação dentro do menu é muito distinta. Em cada uma das partições diferente, a vinculação de ações de seleção e a confirmação de cliques no joystick. Por exemplo, no menu principal a confirmação de escolha é pressionar o joystick para cima, de retorno – lo pressionando para baixo, e no menu activar HDR – pressionando para a esquerda e para a direita, respectivamente. A lógica do desenvolvedor foi facilitar a navegação, tornando a confirmação do mesmo direito, que o usuário entre no menu desejado, o retorno – o seu oposto, e mover as outras duas, mas na prática, isso não foi nada do que neintuitivno.

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Escolha a fonte de sinal não exige muito auto-explicativo, o suficiente para mudar para o porto de acordo com os respectivos cabos. E a partir do menu principal, vou parar mais.

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Todas as definições do monitor estão agrupadas em cinco subseções: “Imagem”, “Cor”, “Avançado”, “definir” e “Informação”. Na gestão da imagem de usuário:

  • Ajuste do brilho: de 0 a 100, com incrementos de 1 padrão, 80;
  • A configuração de contraste: de 0 a 100, com um passo de 1, padrão a – 50;
  • Ajusta a nitidez de 0 até 4 passo 1, padrão a – 2;
  • A escolha de proporção e escala: “Completo.”, “16:9” (padrão), “4:3”, “1:1”;
  • A mudança de “Super-brilhante.”: “Off”. (padrão), “a Baixo.”, “Média”, “De alta.”. Esta definição (Ultra Vivid) erroneamente traduzido e, na verdade, não muda o brilho e a profundidade de saturação de cores;
  • Ligar e desligar a função DCR – relação de contraste dinâmico dependendo da imagem apresentada (a predefinição é “Off”.”);
  • Ligar e desligar o modo HDR (avançado de gama dinâmica), que só funciona em aplicativos que suportam (o padrão é “Sim.”).

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Na guia “Cor” é de se esperar colocado reguladores de correção de cor da imagem:

  • A cor. o efeito – conjuntos de tarugos de alterar a imagem, dependendo do conteúdo a ser reproduzido: Standard (padrão), FPS, RTS, o Cinema. FPS é projetado para jogos do gênero de tiro em primeira pessoa”, RTS para jogos do tipo real-time strategy;
  • A saturação de 0 a 100, com um passo de 1, padrão a – 50;
  • A Gama Do “Off”. (por padrão), 1.8, 2.0, 2.2, 2.4;
  • Temperatura de cor – a 5400K, 6500K (padrão), 7500K, 9300K, sRGB, “Utilizador.” (manual de configuração RGB-canais);
  • R – configuração de canal vermelho, de 0 a 255, com incrementos de 1;
  • G – para configurar o canal verde de 0 a 255, com incrementos de 1;
  • B – para configurar o azul de canal de 0 a 255, com incrementos de 1.

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Definições avançadas na terceira aba:

  • Som – controle de volume da porta para fones de ouvido. Varia de 0 a 100, com incrementos de 1;
  • Sem som – completo desligar o som de uma porta. Adota o valor “Off” e “On”;
  • Overdrive – gestão (ligar e desligar) a velocidade de comutação de matriz de cores que afecta a saída rapidamente se deslocam objetos sem plumas postsvecheniya;
  • Freesync – para activar ou desactivar a compatibilidade com a função AMD FreeSync;
  • Low Blue Ray – três graus de redução do azul de um componente sendo enviado imagem, que reduz a carga sobre a visão trabalhar em condições de pouca iluminação à noite ou durante a noite. Aceita os valores: “Desl.” “A baixo.”, “Média”, “De alta.”;
  • Los – uma gama completa de instruções para o monitor do DEXP muito a passar ao lado de um esclarecimento de configurações de menu. No entanto, a internet foi encontrado gêmeo herói de revisão – Monoprice 27772, para o qual há um manual detalhado em inglês com a descrição de definições Los inclusive. Isso é para mostrar a mira (crosshair) no centro do ecrã, para uma maior comodidade, o jogo de tiro. A idéia de Los1, Los2 e Los3 – três estilos diferentes de mira. Em DEXP UF270I alterar essa configuração não tem efeito algum, aparentemente, os engenheiros esqueceram de desativar um item no menu do monitor.

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Ajustar o naekrannogo menu, que incluem: a sua posição na tela, a transparência, o tempo de exibição, bem como seleccionar o idioma da interface, submetido a corrigir guia. Aqui também a opção de redefinir o monitor para as definições.

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Na última seção de “Informação” é exibido o modo de operação do monitor, porta selecionada e resolução.

Teste

No monitor de DEXP UF270I utilizado de 10-bit 27″ matrix com uma proporção de 16:9 e resolução UHD (3840 x 2160), feito por uma das versões tecnologia IPS da AU Optronics – Advanced Hyper-Viewing Angle (AHVA). Referência: AUO – um dos maiores desenvolvedores e fabricantes de componentes para as exposições, formada pela fusão da Acer Display Technology e unidades de produção de telas da BenQ. O número exacto do modelo foi aplicada a matriz de M270QAN01.0. É usado fosca anti-reflexo Hard coating (3H). A matriz tem o brilho de até 300 cd/m2 e luz de fundo – tipo de WLED. Similares colocados em monitores mais alta do preço de posicionamento da Acer, ASUS, Benq. Graças AHVA-tecnologia de matriz demonstra boas prestações no modo Overdrive com uma resposta de 2 ms, o que permite levá-la a um “jogo”. Você mantém todos os benefícios de clássicos do IPS-matrizes, tais como: grandes ângulos de visão, alto contraste e boa reprodução de cor. Para M270QAN01.0 fabricante declara a cobertura completa do espectro sRGB, o que faz com que os monitores em sua base interessantes para os usuários, não só jogando, mas também de usinagem no PC, fotos, gráficos e vídeos.

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Quando o teste do monitor DEXP UF270I foram utilizados: um PC com a placa de vídeo EVGA Geforce GTX 970 SSC GAMING ACX 2.0+ (driver de placa gráfica NVidia 388.13) e o sistema operacional Microsoft Windows versão 10 1809, calibrador de monitores da X-Rite ColorMunki Display Pro, o programa de DisplayCAL 3.7.1.3 c Argyll CMS 2.0.1, HCFR Colorimeter 3.5.1.4, Pixel Persistence Analyzer 1.011 e, amador microscópio com um adaptador para conectar o smartphone. O monitor está conectado através de uma porta HDMI, instalado resolução de tela – 3480 x 2160, a frequência de atualização de 60 Hz.

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Apesar de bom conjunto de entrada, o modo de “picture in picture” não implementado no monitor. Saída de fones de ouvido em resultados de testes não satisfeito com a qualidade de som do trato. O plug-in fones de ouvido de ouvir o leve ruído de fundo. Também quando o monitor está ligado ou a redução de volume até “0” (mute), e, posteriormente, o seu aumento, ouve-se distintamente, característico de hotéis baratos de circuitos amplificadores de áudio.

Verificação de pixels mortos

Exame primário no quebrados pixels não identificou deficiências. Neste plano de reivindicações à DEXP UF270I não ocorreu.

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Ângulos de visão

Monitores com AHVA-matrizes possuem bons ângulos de visão e DEXP UF270I não é uma exceção. Horizontalmente a imagem não é distorcida quase até ao limite de 180 graus, e de cima para baixo shift light cor visível em um ângulo de visão de mais de 150 graus. Você pode seguramente olhar para o monitor de um filme a dois ou três com distâncias de alguns metros.

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Características da matriz

Especificações do monitor está equipado Flicker Free WLED-iluminado, o que foi confirmado no teste, assim como em todos os níveis de brilho SHI-modulação não foi identificada. Quando se trabalha no monitor de várias horas seguidas de cansaço excessivo dos olhos não é sentida. O estoque de brilho e contraste suficiente para o dimensionamento de conforto, valor, dia e em situações de pouca iluminação externa. De noite, de cor preta, é claro, é ligeiramente luminosa. Apesar de indicado fosca anti-reflexo matriz mais parece um semi-brilho instâncias, corretamente, pegando-o brilho das outras fontes de luz. O efeito de Cross-Hatching não pode ocorrer. Cristal efeito expressado mal.

O aumento do microscópio 100x O aumento do microscópio 450h O aumento do microscópio 900h
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A velocidade da matriz

Indicado na especificação de tempo de resposta de 2 ms corresponde à realidade quando a configuração de Overdrive no menu do monitor. Se desligá-lo, o tempo de resposta aumenta e rapidamente objetos em movimento tornam-se visíveis as penas. Abaixo um exemplo de kropa com fotos de tela durante o teste Streaky pictures programa de Pixel Persistence Analyzer, feitas em uma velocidade de obturador de 1/500 s.

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O monitor ideal para jogos rápidos.

A uniformidade de iluminação

A uniformidade de iluminação em teste instância do monitor de desempenho está longe do ideal. Em todo o perímetro da imagem é claramente perceptível uma queda acentuada no brilho mais bordas, produzam efeito semelhante a vinheta. Além disso, se a mover a cabeça do centro para a borda da tela, o efeito torna-se menor. Provavelmente é um recurso utilizado polyarizatsionnoy filme. Este defeito é visível a olho nu, não só no contraste de cor zalivkah, mas também em qualquer luminoso conteúdo. Sobre um fundo preto e vysvetlennyh fotos tornou-se visivelmente e o ponto incompreensível tonalidade no canto superior direito, que é ao vivo, sem edição de fotos é quase invisível.

A uniformidade de iluminação em um fundo branco A uniformidade de iluminação em fundo preto
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Teste mede o calibrador de uma grade de 5 x 5 áreas completamente confirmado visível a olho nu a queda de brilho para a borda, mas já em números. Borda direita mostra o desvio do centro até a 29,57%.

Critério: ISO 14861:2015.

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Critério: Média de brilho e ∆S*00.

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O brilho

O valor máximo de Brilho, medido através do calibrador, foi 272,99 cd/m2, que mesmo um pouco acima do indicado nas especificações do monitor o valor de 250 cd/m2, mas abaixo do passaporte 300 cd/m2 da matriz. O valor foi obtido através de brilho e contraste as configurações do monitor em valores de 100% e temperatura de cor 6500K. Mais precisos os valores de brilho de cor branca e de cor preta, dependendo do valor do parâmetro “Brilho” no menu do monitor resumidos na tabela abaixo.

“Brilho” no menu do monitor, ed. Medida brilho branco, cd/m2 Medida com um brilho negro, cd/m2
100 272,99 1,25
90 254,76 1,16
80 237,65 1,09
70 215,11 0,98
60 192,57 0,88
50 167,94 0,77
40 124,04 0,65
30 114,67 0,53
20 85,39 0,39
10 54,52 0,25
0 19,97 0,09

Reprodução de cores

Com as configurações do monitor utiliza o perfil de cor com a temperatura de 6500K. O fabricante colocou e o boleto do parâmetro de Cor”. ritmo-ra”, com o nome de “sRGB”, que é uma calibrado perfil, o mais abrangendo corrigir a paleta. Eles têm um pouco diferente em carpete base da paleta e do ponto de cinza da cunha. sRGB-o perfil fornece a mais correta para a reprodução de cores, e na ausência do calibrador o usuário a escolher melhor.

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A cobertura de paletas: sRGB – 96,9%, Adobe RGB – 70,5% e DCI P3 – 74,2% A cobertura de paletas: sRGB – 97,4%, Adobe RGB – 72,0% e DCI P3 – 75,7%
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A temperatura de cor para esses perfis exibido com bastante precisão.

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Depois de configurar manualmente os valores no menu do monitor e posterior calibração de um aparelho X-Rite ColorMunki Display Pro e programas DisplayCAL c Argyll CMS é possível conseguir uma maior precisão de cores, com cobertura de paleta de cor sRGB – 99,2%, Adobe RGB – 72,9% e DCI P3 – 77,3%. Bom resultado para o não-profissional por parte do monitor. No menu do monitor de pré-manualmente foram feitas as seguintes opções: Brilho=43, Contraste=50, a Saturação de 50, Gamma=2.2, Cor. ritmo-ra=”Utilizador”, canais de cor R=128, G=116, G=110. Sob tais parâmetros, o brilho medido o calibrador foi de 121 cd/m2.

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Trabalhando com gradientes

Preenchimentos com gradação de cor são dadas monitor facilmente. As transições de cores suaves. Um pouco de notável profundidade de bit de alteração de tons de vermelho para amarelo e verde, mas o olho na tela-los a discernir difícil, pelo menos eu notei a sua foto quando a composição de visão e eles são bem reforçadas motor de um site quando a compactação de anexos de fotografias.

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Low Blue Ray

Para o modo de redução de carga para os olhos Low Blue Ray estão disponíveis três ajuste no menu do monitor. Eles são citados reduzem a intensidade de azul de cor do canal.

Low Blue Ray = Baixo. Low Blue Ray = Ambientes. Low Blue Ray = High.
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Apesar de muitos fabricantes ativamente promovem os regimes similares, pessoalmente me a trabalhar neles desconfortável, mesmo no escuro, natural de reprodução de cor percebido melhor desnecessariamente em tons quentes.

HDR

Nas últimas versões do Microsoft Windows 10, a partir de 1709 suporta HDR modo para exposições. Sobre o site microsoft.com no documento “Requisitos de exposição para a reprodução de vídeos HDR em dispositivos com o Windows 10” é a necessidade de utilização de “qualquer um dos seguintes gráficos: NVIDIA GeForce série 1000 ou posterior, a AMD Radeon RX série 400 ou mais tarde, ou Intel UHD Graphics série 600 ou posterior. No site da NVidia tem o refinamento, o que o HDR compatível quaisquer placas de vídeo a partir de 900-lagann quando ligar monitores através de HDMI 2.0, 1.000-oh e acompanhamento de séries já introduziu o suporte para HDR e através das portas DisplayPort.

Sobre o teste de PC com um adaptador de vídeo baseado em NVidia GTX 970 configuração habilitar HDR em aplicativos e jogos apareceram nas configurações de tela (Configurações > Sistema > Tela) imediatamente após a ativação do modo de menu do monitor. No próprio sistema operacional e aplicações normais quando o fizer, contrariando as expectativas, a reprodução de cores, retrocessos, ficou pálida.

Periferiya - Obzor DEXP UF270I. Dostupnyy UHD-monitor s neplohoy tsvetoperedachey i HDR

Em jogos com suporte a HDR – ao contrário, a imagem tornou-se muito mais interessante visualmente, a mais rica e com mais precisas estudo de sombras. Abaixo, um exemplo de fragmentos de imagens dos jogos, fotografadas com a câmara, assim como imagens não transmitem a diferença em ambientes de pósprodução.

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Não foi sem nuances. Por exemplo, no jogo Shadow Warrior 2 (a última versão 1.1.14 no cliente GOG Galaxy) há a opção “Tela com um amplo alcance dinâmico e ajusta o brilho do HDR-exposição, mas a sua utilização levou à deterioração de reprodução de cores, como na interface do sistema operacional. Com o driver de gráficos NVidia versão 388.13 (rasprotranyalsya a máquina a partir do Windows Update na data de preparação da revisão) esse jogo funcione em HDR só, se você não alterar as configurações gráficas no jogo, mas apenas para incluir a opção “o Uso de jogos e aplicativos HDR” na configurações do Windows 10. Com a mais nova versão do driver 417.25 foi exatamente o contrário.

Brevemente resumindo – o modo HDR no monitor DEXP UF270I implementado e funcionando, mas no nível do sistema operacional, aplicativos e jogos, o suporte ainda “syrovata”.

Consumo de potência

Modernas matrizes têm relativamente baixa, o consumo, portanto, a unidade completa de alimentação é avaliado aproximadamente 50 W (a tensão de saída 12 v, 4,17). De acordo com as medidas vattmetra Dadzhet Energomer monitor DEXP UF270I no teste consumida no auge de 50,2 W, e, em média – 44 Watts. Em stand-by consumo abaixo de 0,1 Watts.

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O aquecimento do monitor quando pequeno, o mais quente de refeições – roupa espessamento da exposição de todo o comprimento, porque é lá que está escondido radiador de refrigeração passiva. Mesmo em um longo período de trabalho contínuo para um toque nesta área com a mão não causa desconforto.

Conclusão

DEXP UF270I não se aplica ao profissional de decisões, mas, apesar disso, baseia-se na boa 27″ AHVA-matriz UHD-definição com agradável aos olhos a imagem e um bom potencial de mais de calibração. Isso faz com que o monitor é extremamente versátil, o que permite fechar as necessidades de uma ampla gama de usuários: a partir de simples jogadores, netrebovatelnyh a exata transferência de cores, até de fotógrafos amadores, dão a esse parâmetro a atenção. Graças ao recurso de Over Drive da matriz de monitor tem um tempo de resposta 2 ms, que, em conjunto, com suporte a HDR-modo permite que você confortavelmente jogar em qualquer um dos modernos jogos para PC e consoles de última geração, encantem detalhado 4K-imagem. Suas falhas, como qualquer dispositivo com relativamente baixo (por suas características) o preço, é claro que há. Os principais gostaria de destacar a desigualdade de iluminação, bem visível, na própria borda da tela, inconveniente o esquema de navegação no menu e suporte pokachivayushcuyusya de qualquer toques. No resto do monitor DEXP UF270I justifica o seu custo e permite ingressar no mundo vysokodetalnogo “4K”-conteúdo, sem grandes custos.

Periferiya - Obzor DEXP UF270I. Dostupnyy UHD-monitor s neplohoy tsvetoperedachey i HDR

Prós:

  • Alta definição (UHD);
  • Uma boa reprodução de cores;
  • Bons ângulos de visão;
  • Resposta rápida da matriz (2 ms);
  • Suporte para HDR;
  • Suporta AMD FreeSync;
  • A falta visível a olho nu cintilação (Flicker Free);
  • O modo para reduzir a carga sobre os olhos Low Blue Ray;
  • Preço.

Contras:

  • Instável suporte sem regulagem de altura;
  • Vinheta (escurecimento do perímetro da tela);
  • É inconveniente a vinculação de ações com o joystick para navegar no menu;
  • Qualidade de áudio saída de áudio abaixo do fone de ouvido;
  • A falta de um modo picture-in-picture”.

Espero procurar ajuda você a decidir se antes de comprar, e quero agradecer a representante da empresa DEXPDNS para o site para a publicação da revisão.

Source: https://club.dns-shop.ru/peripheral/obzor-monitora-dexp-uf270i-dostupnyj-4k-monitor-s-neploxoj-cvet/

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