Periféricos – Visão geral do controle Speedlink QUINOX PRO USB. PRO braço

Periferiya - Obzor geympada Speedlink QUINOX PRO USB. PRO manipulyator

Brincando eu com freqüência, mas, quando se sentou, rasgar, será difícil. Sou eu a casta PC-boiardos e no console olhar com um sentimento fácil de superioridade. No entanto, no ano passado, a posição de PC do jogo fortemente turno graças a ganância fabricantes de peças e paixões das pessoas à luz de lucro. E muitos apologistas “nemylnoy imagens e de alto FPS” de repente, descobriram que as tvs agora foram 4K com todos os tipos de HDR-ami, e o preço do jogo é de 2-3 mil é geralmente presente – se dividir por ela, o custo de cinco placas de vídeo e televisão bom o suficiente. E, embora o mercado secundário de hoje repleta de excelentes propostas, alguns fabricantes (de jaquetas de couro) não estão com pressa para reduzir os preços, considerando que os novos iates e carros esportivos para os acionistas é mais importante do que os interesses do simples gamers. Assim são as coisas, aliás, e com os telefones, os fabricantes que já há alguns anos, tentando encontrar o limite da nossa paciência. E uma empresa parece possível. Você já viu uma fila enorme atrás de novos telefones e placas de vídeo para este ano? Aqui estou eu, não. E não só na Rússia, onde ainda é possível especular sobre a taxa de câmbio, mas em todo o mundo.

O que é que eu emitiu essa longa introdução? Ele e a revisão veio controle. Em consoles eu jogo raramente, prefiro o mouse e o teclado, que é bastante estreita, minhas possibilidades, assim como desfrutar completamente alguns jogos só é possível no controle, e alguns sem ele e sovatsya não vale a pena. Eu já tinha feito uma tentativa de fazer a si tal dispositivo e, dez anos atrás, comprando no DNS opção de orçamento (rublos por 300), que me então nem um pouco impressionado e, além disto, não tinha analógicos varas (ele era como um Dual Analog – do primeiro PlayStation). Eu tentei jogar nele no primeiro “Assassin’s creed” e o meu favorito “Prince of Persia” – o mesmo que “guerreiro interior”. Como você percebeu, me esperou um fiasco e Dahaka, se alguém lembra disso preto personagem…

E eis que depois de muitos anos, eu comecei a pensar sobre o que perdeu, mais eu estou apaixonado por um fã do universo de Mortal Kombat, e jogar em jogos de luta no teclado, é o mesmo que jogar hóquei com uma vara. E deixar os erros do passado, nós não vamos, portanto, se realmente a tomar o controle, o mastro e rico em recursos – sem compromisso. Vamos ver o quão longe entrou a indústria de jogos, especialmente a que o mercado da periferia há mais de 20 anos! Encontramos Speedlink QUINOX Pro USB Gamepad.

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Características, embalagem e conteúdo da embalagem

Definições gerais
• Tipo de controlador: o controlador.
• Modelo: QUINOX PRO USB Gamepad.
• O código do fabricante: SL-650005-BK.
• Cor: preto, vermelho.
Ligação
• Tipo de conexão: com fio.
• Comprimento do cabo: 2,4 m.
• Compatibilidade: PC.
• Conector: USB.
• Suporte XInput.
• Suporte DirectInput: não há.
Gestão
• Analógico devoluções: 2.
• D-Pad: não há.
• Pára-choques: não há.
• Triggers: não há.
• Botões adicionais: 6.
Avançado
• Vibrootdacha: há
• Luz de fundo: vermelho.
• Exposição: sim, OLED.
• Teclas programáveis: há.
• Reguladores para programar os botões e configurações.
• O número de perfis: 4.
• O número de perfis com a omissão de macros: 2.
• Sensibilidade analógica varas e dispara: há.
• Cabo removível: não há.

O dispositivo vem em uma pequena fosco caixa com alto brilho inserções. O manipulador está no plástico bolha.

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Conteúdo da embalagem simples: o controlador, o fio Micro-USB para USB e duas instruções (uma de configuração, outra de segurança).

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A aparência, design

Qualquer pessoa, que embora seja um pouco entende de consoles, vendo QUINOX Pro, logo vai perceber de onde sopra o vento. Realmente, para quê reinventar a roda, quando os outros já recheado todos os solavancos por causa de ti. Diante de nós, o controle, a precisão repetindo a aparência para o manipulador do XBOX. Na opinião do autor, perdoe-me, para os fãs da PlayStation, o “Boxing”, mais interessante e ergonomichnee, que dualshok (e, provavelmente, essa é a única vantagem do console da Microsoft). A esquerda analog stick movido para cima, como o Xbox, e os fãs da Sony aprendem familiar dividida direcional – boa compilação.

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Materiais para controle escolhidos imperfeito. Se o processo de plástico fosco parece apresentável e prático, então, duas brilhantes de inserção – e não apenas uma decisão controversa, é francamente negativo. Eles já conseguiram os comentários dedos anterior do testador. Vspotevshim mãos esta brilhante raia também que o assistente não será.

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A qualidade de montagem e execução de elementos individuais, tais como a goma em stikah, gatilhos, mesmo de plástico brilhante em um e botões de ação, não há nem uma reclamação. E o fio – acima de todo o louvor: longo, grosso, sinuosa, com ferritovym filtro.

Os elementos funcionais

No início do capítulo apresento uma pequena dica para aqueles que, como eu, “entende” como controles.

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1. O pára-choques.
2. Trigger (gatilho).
3. Um botão adicional.

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1. Stick analógico.
2. Botão de ação.
3. O D-pad (cruzeta).

Botão de ação transparentes, estão iluminados a vermelho. E lá estava eu, como um usuário inexperiente, estava esperando uma emboscada. O jogo, sabendo-o gamepad, dá dicas, por exemplo, “Pressione o botão X”, e ela pisca na tela azul. Eu tenho o mesmo todos os botões vermelhos (ou preto)! Eu entendo que os profissionais e, em sonho, não olhando clicar no botão desejado, mas tenho de olhar para o controle e preciso ler o rótulo do botão, até que tiquetaqueia tempo. Na maioria dos kastomnyh controles de botão de ação também não são codificados por cores, o que mais uma vez confirma a minha teoria sobre os profissionais. Os botões são fixados rigidamente e não cambalear no ninho. O curso ABXY mais duro do que o Xbox.

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A principal surpresa QUINOX Pro – a presença de mais seis mais botões programáveis: duas teclas adicionais nas laterais do conector para fio e quatro pétalas na parte inferior.

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Há dois botões de opção. O regulador de X/D é responsável pela mudança de modo (controlador suporta tanto a norma API: XInput e DirectInput). O regulador de on/off é responsável por vibração (e não por uma luz de fundo, como eu pensei, a princípio).

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Analógico devoluções de cor vermelho brilhante com protecções de borracha são confortáveis aprofundamento e não escorregar. Tem um ajuste de sensibilidade “na mosca”, independentemente do perfil selecionado. Também está presente a luz de fundo. O curso de varas bom, um pouco áspero e sem folga. O botão stikom é pressionado de forma clara.

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Primeiro pareceu-me estranho a presença de exposição, então ele me irritou, mas quando estou com ele entendeu a exposição tornou-se o fiel ajudante. No entanto, a inscrição “SPEEDLINK” um pouco irritante para a visão periférica. O nome de OLED parece alto, mas a verdade é que é um ecrã a preto e branco com excelente nitidez.

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Na parte frontal do dispositivo indicador estão habituais de todo o gatilho e o pára-choques e neprivychnaya um botão programável. O amortecedor é premido até ouvir um clique. Para cada disparador é possível personalizar a sensibilidade.

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Como já mencionado acima, travessa separada e, portanto, falso-positivos, não. As teclas altas, depressão claras.

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O botão com o logotipo semelhante ao comando win+G e chama o menu de jogos. Duas ferramentas do sistema botão de “Start” e “Back”, acho que nos comentários não precisam.

O controle de tamanho idêntico manipulyatoru Xbox, por isso, se você está familiarizado com ele, você só tem que dominar o botão avançado. Para mim, pessoalmente, estão acostumados a aderência com o polegar em uma corda do e o dedo indicador no gatilho, mas o “trehpaltsevyy” (big – stick, indicador – em pára-choques, médio – no gatilho) é conveniente. Todos os botões em seus lugares e os dedos de forma intuitiva os encontram. As pétalas no fundo são muito úteis para a média e anel de facas (ou anel e o dedo mínimo), mas a frente duas botões adicionais precisarão se acostumar.

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Muitos confundir uma ligação com fios. O dispositivo destina-se confiante de usuários, o que é importante input-lag, e eu sem fio dispositivos significativamente maior. Também a massa do dispositivo reduzido devido a falta de necessidade de se colocar nele baterias (QUINOX Pro pesa pouco mais de 200 gramas), você receberá a opção de colocar o vibromotory pomoshcnee. E não se esqueça de iluminação e exposição. O mais importante é que o fio removível, basta prokinte-lo uma vez e esqueça, e que o gamepad pode pegar apenas durante a sessão de jogo e não nos preocupar com a carga.

No trabalho, o teste de

Download do driver, clique aqui. Ele só é necessário se você pretende ponostalgirovat e lembrar muito os jogos antigos. Além dos clássicos, DirectInput é usado em uma variedade de condução e aviasimulyatorah, para o funcionamento de jogos de guidão e shturvalov. Nos últimos dez anos, o Windows e a grande maioria dos jogos nativno suportam o XInput, e é muito mais fácil – uma vez que o sistema detecta o controlador, ele automaticamente irá montar, mas o jogo em si apresenta as definições de controlo. Correto, como o sistema reconhecer o controlador no modo de XInput? Corretamente!

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No modo de DirectInput o título já parece mais com a verdade.

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Todas as configurações ocorrem por meio de dois pequenos botões abaixo do visor.
A fim de não sobrecarregar a abundância de texto, cito as instruções de configuração de teclas e macros.

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E uma pequena demonstração de um vídeo mostrando as definições das funções básicas do manipulador.

O controlador tem cinco perfis, dos quais quatro são programáveis. Inicialmente, vale o perfil de base “Normal”, mais botões inativos. Mudar para “Profile 1,2” dá a capacidade de transferir a função de quaisquer botões principais para o adicional, e os perfis de “Macro 1,2 permitem gravar já combinações de botões. Todos os ajustes são armazenados permanentemente na memória do dispositivo e não necessitam de software. Repor as definições realizadas simultânea de aperto de serviços de botões “Start” e “Back”.

Finalmente, vou falar sobre os jogos de impressões e para começar, é claro, com jogos de luta. Acho que não faz sentido dizer que “drachki” inicialmente pensado sob o joystick, então jogá-los no controle – é um prazer. O D-pad do Mortal Kombat X duplica a função de esquerda vara.

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A primeira vez que eu sofri lesões permanentes no MK X, mas depois de propisi uma vermelha e um combo em pétalas se trata em harmonia. E todas as configurações foram feitas por um par de minutos de pausa.

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Jogar RPG tipo de “the Witcher 3” também se tornou mais fácil. O jogo imediatamente peguei o joystick.

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E boevka no controle ficou mais interessante, que zaklikivanie braço do adversário. As configurações atuais de gestão são apresentadas no canto inferior direito.

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Em sleshery e Action RPG sem controle, geralmente, é melhor não ir, mas o tiro no controle é a dor. Não, não é DOR! Eu entendo que tudo pode se acostumar e konsolshciki olharão para mim indulgente, mas não! Enquanto houver um ratinho e o PC, eu tiro com a voz nem com a mão.

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Há, é claro, consistente “Clow”, que permite que você retire o dedo com uma vara de mira durante a ação, mas estou com medo, ele vai levar rapidamente a tunnelnomu síndrome. Aliás, a enorme vantagem de QUINOX Pro é a capacidade de reatribuir botões de acção sobre as pétalas de baixo, o que permite manter constantemente o polegar em uma corda do direito e dar-lhe os benefícios tangíveis no jogo (até emulador de disciplinas com este controlador não vai permitir).

Feedback é realizado em dois vibromotrami nos braços, sente-se um pouco inferior à do Xbox, mas no entanto bem sentida retorno, por exemplo, depois de choques.

Conclusão

É hora de fazer um balanço.

Contras:
• brilhante istirayushciesya superfície.

Prós:
• seis teclas adicionais;
• a capacidade de prescrever as macros (combinação de teclas) no botão avançado;
• removível fio;
• uma memória para salvar as configurações;
• Display OLED.

Pontos discutíveis:
• a falta de cor de marcação de teclas.

Parece-me muito perdida, colocando uma cruz como controles para o computador há muitos anos atrás. Se a minha familiaridade começou com uma razão de peso, acho que, agora, muitos jogos eu passaria é, especialmente considerando que todos os jogos modernos é o de console e portas. Mas eu naverstayu o atraso!

Você acha que ele vale muito? Talvez. É um dos mais caros com fio de controladores no mercado, não considerando zapredelnyh kastomnyh modelos por um preço próprios consoles, e ao mesmo tempo é o mais rico em recursos de transporte, que lhe oferece grandes possibilidades de definições precisas e avançadas funcionalidades adicionais botões e o display permite que você rapidamente prescrever seus combos na memória do dispositivo. Na gama de produtos da Speedlink, há ainda três fios e três sem fio controlador para todos os gostos e bolsos, por isso, a presença na programação deste top comprometer o controle, como QUINOX Pro USB Gamepad, totalmente justificada.

Source: https://club.dns-shop.ru/peripheral/obzor-gejmpada-speedlink-quinox-pro-usb-gamepad-pro-manipulyator-5/

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